以下是一个关于热血传奇中利用随机卷逃脱包围的概率学模型分析:
一、基本假设
- 地图环境
- 假设被包围区域是一个圆形或者方形区域,为了简化计算,这里先以方形区域为例,边长为 (L) 单位(例如游戏中的坐标单位)。
- 角色移动规则
- 角色使用随机卷后的移动是完全随机的,在以角色当前位置为中心的一定范围内的随机坐标点。假设随机卷能使角色在以自身为中心,边长为 (S) 单位的方形区域内随机移动(这里 (S) 要足够大,例如 (S = 100) 单位,相比角色被包围区域要大很多)。
以下是一个关于热血传奇中利用随机卷逃脱包围的概率学模型分析: